NPC 状态
Estimated reading time: 3 minutes基本介绍
NPC 状态系统允许模组制作者为 NPC 添加自定义的数值属性,例如好感度、信任度、压力值、特殊能力等级等。这些状态会显示在 NPC 的侧边栏中,并可通过游戏逻辑进行修改。
可通过 maplebirch.npc.addStats 或 maplebirchFrameworks.addNPCStats 来进行状态的注册。
基本语法
状态配置结构
状态属性说明
位置参数说明
number: 具体的插入位置索引(0 = 最前面)'first': 插入到第一个位置'last': 插入到最后一个位置
